KwamfutocinSoftware

Yadda za ka ƙirƙiri wani wasan 'A Touch'

Social Network - "A Touch" ne mai wuce yarda rare daga Internet masu amfani. Mutane shekaru daban-daban zabi shi ba kawai a matsayin wani wuri na sadarwa, amma kuma su sami kudi a nan. Wadanda suka ci gaba da wannan zaman jama'a na cibiyar sadarwa don wasanni, sau da yawa bi irin wannan manufa - don samar da kudade. Kuma da wannan manufa shi ne zama dole su san yadda za su haifar da wasan "a lamba".

Wannan tsari daukan wani lokaci. Yana dole ne a raba, saukarwa - muna kiran su matakai.

Saboda haka, yadda za a yi su game "a lamba" - mataki na farko. Da farko, shi halitta mai ra'ayi cewa baya bukatar nuna ta zuwa ga abokan ciniki. Amma aiki ba tare da abokan ciniki, ya kamata ka yi ra'ayi. Tare da taimakon da aikin halitta na musamman "frame" ta hanyar abin da za ka iya samu nasarar matsayi su game m masu amfani.

Kafin ka ƙirƙiri wani wasan "a lamba", kana bukatar ka yi wasu ayyuka. A na gaba mataki na halittar da aka halitta gameplay. Ba kome ko nan gaba wasan zai kasance a kananan ko manyan. Gaskiyar cewa roƙa: "Yaya don ƙirƙirar wasa" a lamba "," Ya kamata a gane wasu takamaiman nuances. A musamman, gameplay yakan haifar da wani salo to wanda nan gaba game. Wannan juna biyu da developer: dabarun ko wani harbi? Wata ila ka so su haifar da "RPG", "Action", ko ma shirya kan yin nasu musamman salo.

Mu ci gaba da uku mataki. Yanzu dole mu magance kai tsaye tare da wasan makanikai. A wannan lokaci shi da aka lasafta duk ilmin lissafi matakai da za su bukatar shiga cikin wani nan gaba game. Akwai wadanda inji nuances matsayin da harbe-harben makamai.

Yadda za ka ƙirƙiri wani wasan na "A Touch"? Dole na aiki tukuru don daidaita, saboda matsalar da irin wannan nuance a wani musamman nau'i na makami da zai sa ya halitta aikin zai kāsa. Masu amfani da social networks ba zai iya zama da sha'awa a game, ci gaba da sakaci. Har ila yau, da muka ambata a sama haddasawa iya tsokana m 'yan wasa don amfani mai cuta a cikin wasan.

Da zarar duk gabata matakai da aka kammala, ci gaba zuwa mataki na gaba na samar da wasan. A wannan mataki, masu shirye-shirye haifar da ci gaba a taswirar wurare domin "engine" na wasan samfur. By yin wadannan matakai, za ka iya matsawa gaba a cikin aikinsa - halittar wasan a cikin wannan zamantakewa cibiyar sadarwa.

Yanzu za mu shawo kan gaba mataki na ta ci gaba, wanda yana da sunan: "Beta". A wannan lokaci tazara shirye-shirye tsunduma a ta ci gaba. A aikace, wannan zai haifar da cikakken featured wasanni, amma dauke da kimanin 2/3 na da ana tsammanin ciki. Wannan mataki ne mai muhimmanci a cikin abin da wasan bude ga zamantakewa cibiyar sadarwa masu amfani. Open ko rufe ta Internet kasuwa, da inganta wasan na "A Touch", ne samun testers tsunduma a tace makanikai, kawo shi zuwa hankali. A layi daya ga wadannan ayyukan da aka gudanar da talla da kamfanin.

Ga zo da saki mataki. Conjured abun wasa zo daga - da kuma damar shiga na bude ga dukan sha'awar masu amfani da social network. Hakika, kuma akwai bukatar a gare straightening da nika. A cikin irin wannan wasanni amfani da Flash-fasahar. Bi da bi, don su halittar dole ne su iya amfani da flash-edita, da nazari, da ta taimaka wajen haifar da zane.

Akwai ma wasu sauran bayani kamar API tunani. Yana iya dauka kai tsaye daga website. A yawa na da irin wannan wasanni aka halitta ta amfani high quality-shirye-shirye. Suna musamman tsara da masana da dace cancantar. Tare da wadannan shirye-shirye, da tambaya da yadda za ka ƙirƙiri wani game "a lamba", mu jimre wa kusan duk wani mai amfani da wannan zaman jama'a na cibiyar sadarwa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ha.birmiss.com. Theme powered by WordPress.